Com' union Fitz porte encore les séquelles de sa précédente mission lorsqu'il se met en route pour rentrer à Castlecerf. Entre visions et cauchemars, l'urgence de retrouver et protéger ceux qui lui sont chers étreint le cœur du jeune homme. Partagé entre désir et devoir, Fitz est dès son retour confronté aux intrigues de la Cour, aux menaces internes comme externes. Plus que jamais, les dons et compétences du jeune assassin royal devront servir et protégés son Roi, son Prince et ses reines de cœur.
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N'est pas Fitz-de qui veut! Un jour, un vieil homme accompagné d'un enfant frappe aux portes de Castlecerf. Il prétend que le gosse est le bâtard de Chevalerie, prince héritier du Royaume des Six Duchés. La ressemblance est si frappante que personne ne met en doute les paroles du vieillard. Pour autant, une reconnaissance officielle de l'enfant est impossible. Il se voit alors confié...
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